Kodeknekkeren 2026 – info

Kodeknekkeren er Vitenfabrikken sin matematikk-konkurranse for videregående skoler. Er du klar for å delta i 2026?

Foto: Torbjørn Eggebø

I år blir det noen endringer til Kodeknekkeren. Den største endringen er at en ikke trenger å forhåndskvalifisere seg med oppgaver, men kun å melde seg på til konkurransedagen. I tillegg kan en klasse stille med flere lag.

Mot slutten av januar publiseres to teaser-oppgaver til Kodeknekkeren 2026. Disse oppgavene trenger dere ikke levere inn men skal gi en pekepinn på hva som møter dere på konkurransedagen på Vitenfabrikken. 

Konkurranseregler: 

Konkurransen er for klasser i den videregående skole i Rogaland. Vi definerer klasse som en klasse/gruppe med timeplanfestet undervisning. Er det spørsmål om hvem som kan delta i konkurransen, så ta kontakt med ovm@jaermuseet.no

Hvert lag må bestå av 3-5 personer. Klassen kan delta med flere lag. Klassen meldes på av lærer. Alle lagene som melder seg på, blir invitert til Vitenfabrikken tirsdag 10. mars kl. 10.00. Konkurransen er ferdig senest kl. 14.00, og det blir servert lunsj. Påmeldingsfrist er 15. februar.

Laget som først løser koden og klarer å åpne safen, vinner Kodeknekkeren. Vinneren får kr. 20.000 totalt.

Oppgavene blir i 2026 laget av den britiske matematikeren James Grime. Grime er blant annet kjent fra YouTube-kanalen Numberphile. Han vil være til stede konkurransedagen.

Tidligere vinnere er elever fra St. Olav vgs, Tryggheim vgs, Vardafjell vgs, Kongsgård vgs, og Sandnes vgs.

Ønsker du å få tilsendt teaseroppgavene så fort de blir lagt ut? Send en e-post til erb@jaermuseet.no så kommer du på kontaktlisten.

_

Kodeknekkeren er mulig å gjennomføre takket være økonomisk støtte fra Equinor.