Gjennom lek med Bee-Bot får elevene prøve seg på enkel programmering. De lærer å planlegge, teste og forbedre løsninger – ferdigheter som er viktige i fremtidens digitale samfunn.
Kort om opplegget:
Etter å ha fått grunnleggende opplæring i hvordan Bee-boten fungerer, blir elevene delt inn i grupper som rullerer mellom ulike spill og oppdrag. Det er både matematisk jakt, reise i verdensrommet og koordinatsøk i skattekartet som elevene får utfordre seg på.
Kompetansemål, matematikk, 2.-4. trinn:
- lage og følge regler og trinnvise instruksjoner i lek og spill
- eksperimentere med og forklare plasseringer i koordinatsystemet
- lage algoritmer
Alderstrinn: 2. – 4. trinn
Tidsrom: tirsdag til fredag, hele året
Pris: Gratis
Varighet: 60 minutter
Praktiske opplysninger: Elevene kan utforske Vitenfabrikken fritt før eller etter opplegget og spiser egen matpakke til lunsj, avtales ved bestilling.